Các nhà phát triển táo bạo đang mô phỏng trò chơi PS2 trên Xbox Series S và X

Các nhà phát triển hiện đã có thể mô phỏng trò chơi PS2 trên Xbox Series X và S bằng trình giả lập RetroArch – điều mà PlayStation 5, phiên bản kế nhiệm của PS2, không thể.

Cảm ơn “Chế độ nhà phát triển” trên bảng điều khiển Xbox Series X / S, phần mềm mô phỏng có thể được thêm vào dưới dạng Ứng dụng Windows Phổ biến (UWA), cho phép người dùng tải xuống phiên bản bán lẻ của phần mềm mô phỏng trực tiếp xuống bảng điều khiển của họ mà không có các giải pháp phức tạp, vì vậy người chơi không phải đợi bản phát hành lại để chơi một bản yêu thích cũ hơn.

Trong khi RetroArch có thể mô phỏng một số bảng điều khiển khác nhau, khả năng tương thích để chạy các trò chơi PS2 sử dụng lõi PCSX2 đặc biệt đáng chú ý vì PlayStation 5 của Sony bị hạn chế như thế nào khi nói đến khả năng tương thích ngược so với Xbox. Bảng điều khiển mới chỉ tương thích ngược với các trò chơi PlayStation 4 (với một số cảnh báo), và Sony hiện chỉ cung cấp tùy chọn chơi trò chơi PS3 và PS2 bằng dịch vụ phát trực tuyến trò chơi PS Now của mình.

Điều đáng nói là Microsoft không chính thức hỗ trợ loại mô phỏng này và hỗ trợ PCSX2 vẫn đang được tiến hành, nhưng kết quả ban đầu với RetroArch rất thú vị: bất chấp các giới hạn do giới hạn về kích thước tệp, các trò chơi PS2 vẫn chạy ở mức gần như chất lượng tương tự như trên bảng điều khiển gốc.

Quy trình thêm RetroArch vào Xbox của bạn bằng Chế độ nhà phát triển hơi phức tạp. Bạn sẽ cần trả phí đăng ký 19 đô la để trở thành một phần của chương trình Nhà phát triển của Microsoft, sau đó tải xuống ứng dụng “Kích hoạt chế độ phát triển” từ cửa hàng Xbox. Sau khi ứng dụng được tải xuống và chạy, bạn có thể kết nối với Xbox từ trình duyệt web bằng mạng cục bộ và thêm tệp RetroArch UWA. UWA RetroArch này bị giới hạn đáng kể bởi giới hạn kích thước tệp có thể ngăn bạn chạy các trò chơi lớn hơn 2 GB.

Phương pháp mới hơn, dễ dàng hơn để thực hiện việc này, được tạo bởi lập trình viên “tunip3,” là lần đầu tiên được bảo hiểm bởi Ars Technica. Phương pháp của Tunip3 sử dụng phiên bản bán lẻ của RetroArch được liệt kê là “ứng dụng riêng tư” trong Xbox Store. Bằng cách thêm email của người chơi vào danh sách trắng, phiên bản đầy đủ của RetroArch có thể được tải trực tiếp xuống Xbox của bạn bằng mã. Phương pháp này loại bỏ các giới hạn về kích thước tệp đi kèm với ứng dụng UWA dành cho nhà phát triển, có nghĩa là nhiều trò chơi tương thích hơn – ít nhất là cho đến khi Microsoft loại bỏ lỗ hổng này.

Với RetroArch trên Xbox mới, giờ đây đã có bằng chứng chắc chắn rằng có thể mô phỏng các bảng điều khiển cũ hơn này trên phần cứng thế hệ tiếp theo. Trên thực tế, Microsoft đã dựa vào một trình giả lập mà nó đã xây dựng để chạy các trò chơi Xbox và Xbox 360 trên Xbox One và Xbox Series X / S. Đối với các trò chơi PlayStation, quả bóng đang ở trong tòa án của Sony và vẫn chưa rõ liệu hãng có ý định cung cấp tùy chọn tương thích ngược chính thức trên PS5 hay không. phát trực tuyến đám mây.

Content Protection by DMCA.com
GenVerge | Trang thông tin dành cho tín đồ công nghệ Việt Nam
Logo
Đăng ký
Liên hệ Admin để kích hoạt tài khoản Cộng Tác Viên
Quên mật khẩu