Tai nghe AR / VR được đồn đại của Apple có thể dựa vào iPhone hoặc máy Mac gần đó để xử lý

Tai nghe AR / VR được đồn đại của Apple được thiết kế để dựa trên một thiết bị khác và có thể phải tải nhiều tác vụ nặng hơn về bộ xử lý cho iPhone hoặc máy Mac được kết nối, theo một báo cáo từ Thông tin. Apple được cho là đang làm việc trên một con chip tùy chỉnh cho tai nghe, một SoC cố tình thiếu khả năng được tìm thấy trong các bộ vi xử lý khác của Apple.

Mặc dù con chip mới được cho là không có công cụ thần kinh của Apple, xử lý AI và học máy, nhưng nó được thiết kế để tốt hơn gửi và nhận dữ liệu không dây và nén / giải nén video so với chip truyền thống, điều này có ý nghĩa nếu tai nghe được thiết kế để truyền dữ liệu từ một thiết bị khác thay vì tự xử lý nặng.

Thông tinCác nguồn tin cho biết nó được thiết kế để tiết kiệm năng lượng nhất có thể để có tuổi thọ pin tối đa, điều này có thể giúp ích cho cả việc loại bỏ các phần không sử dụng của chip và truyền dữ liệu từ một thiết bị khác. Đối với công nghệ đeo được, như đồng hồ hoặc bộ kính, luôn có sự cân bằng tinh tế giữa thời lượng pin và hiệu suất / khả năng. Các Apple Watch ban đầu đã giao nhiều tác vụ cho một chiếc iPhone được kết nối, mặc dù Apple cuối cùng đã có thể làm cho bộ vi xử lý tích hợp của mình đủ mạnh để xử lý nhiều tác vụ trong số đó.

Nếu ý tưởng về việc tai nghe của Apple dựa trên một thiết bị riêng biệt nghe có vẻ quen thuộc, thì có thể là do năm 2020 này Bloomberg bản báo cáo, trong đó đề cập rằng các phiên bản trước đó của tai nghe được thiết kế để hoạt động với một “trung tâm tĩnh riêng biệt, ở dạng nguyên mẫu giống như một chiếc máy Mac nhỏ”, cho đến khi Jony Ive bước vào nói rằng nó nên được khép kín và Tim Cook đã đứng về phía ông trưởng thiết kế.

Ive không còn làm việc cho Apple, nhưng điều đó không nhất thiết có nghĩa là Apple sẽ quay trở lại một trung tâm cồng kềnh hoặc cố định: Thông tin báo cáo rằng tai nghe AR / VR vẫn có CPU và GPU riêng bên trong và cho thấy nó có thể giao tiếp với điện thoại hoặc máy tính bảng hoặc thậm chí hoạt động ở chế độ độc lập cơ bản. Một số thiết bị của Apple, như Apple Watch, vẫn có thể thực hiện các tác vụ cơ bản ở chế độ pin yếu.

Thông tin cũng báo cáo rằng thiết bị sẽ có cảm biến hình ảnh “lớn bất thường”, lớn bằng một trong những ống kính của tai nghe, điều này dường như rất khó sản xuất. Nó đã không hiển thị trong những lần rò rỉ trước, nhưng ấn phẩm cho biết nó được thiết kế để “thu thập dữ liệu hình ảnh có độ phân giải cao từ môi trường xung quanh của người dùng cho AR”. Điều đó có thể hữu ích khi tai nghe được cho là cả thiết bị AR và VR – vì rất khó để thực hiện VR mà không che khuất hoàn toàn tầm nhìn của người dùng và khó thực hiện AR mà người dùng không thể nhìn thấy thế giới bên ngoài, cảm biến hình ảnh có thể nhằm cung cấp một cái nhìn về môi trường xung quanh của người dùng từ bên trong tai nghe – tương tự như Chế độ xem thông qua của Oculus, nhưng có lẽ ở chất lượng cao hơn.

Mặc dù những tin đồn về việc Apple làm việc trên một thiết bị thực tế tăng cường đã xuất hiện trong nhiều năm, nhưng ý tưởng này vẫn đang được chú ý. Nhà phân tích nổi tiếng Ming-Chi Kuo đã dự đoán rằng chúng ta sẽ thấy tai nghe “loại mũ bảo hiểm” vào năm 2022, nhưng Thông tin nói rằng các chip tùy chỉnh cho tai nghe sẽ không sẵn sàng để sản xuất hàng loạt trong ít nhất một năm. Nếu điều đó là chính xác, ngay cả trường hợp tốt nhất cũng sẽ là một sự thay đổi cực kỳ chặt chẽ để đưa sản phẩm ra cửa vào cuối năm 2022, mặc dù điều đó vẫn có thể xảy ra nếu phiên bản đầu tiên hướng đến các nhà phát triển hoặc một số lượng rất hạn chế. người nhận nuôi. Thông tin nói rằng mẫu kính đẹp hơn có thể ra mắt sớm nhất vào năm 2023, trong khi Kuo dự đoán vào giữa năm 2025. Không giống như tai nghe “loại mũ bảo hiểm”, thiết bị đeo kính được đồn đại là dành riêng cho AR.

Về những gì tai nghe thực sự sẽ làm, Giám đốc điều hành Apple Tim Cook từ lâu đã say mê về AR và cách nó sẽ “biến đổi cách bạn làm việc, vui chơi, kết nối và học hỏi,” và cho phép mọi người có các cuộc trò chuyện “nâng cao”. Ngoài ra, chúng tôi không thực sự có một bức tranh rõ ràng về loại tính năng hoặc giao diện AR / VR nào mà công ty muốn triển khai. Nếu không có điều đó, thật khó để đoán liệu việc thiết bị phải giảm tải xử lý sang một thứ khác được định sẵn chỉ là một trò đùa của các mô hình đầu tiên, hay một quyết định thiết kế sẽ tồn tại trong nhiều năm.

Content Protection by DMCA.com
GenVerge | Trang thông tin dành cho tín đồ công nghệ Việt Nam
Logo
Đăng ký
Liên hệ Admin để kích hoạt tài khoản Cộng Tác Viên
Quên mật khẩu