Epic đấu với Apple trước tòa bằng cách chơi Candy Crush

Đôi khi tôi ngẫm nghĩ về cuộc sống của mình và tự hỏi mình đã sai ở đâu, chẳng hạn như tôi đang ngồi trên một chiếc cọc gỗ ở tòa án liên bang, xem một tìm kiếm trên Google cho Candy Crush Saga trên màn hình hiển thị. Đây là một thử nghiệm lớn với các cổ phần lớn đối với các công ty công nghệ. Nó cũng là một lỗ khoan.

Đứng trên khán đài là Lorin Hitt, giáo sư hoạt động, thông tin và quyết định tại Đại học Pennsylvania Wharton, trông có vẻ không thoải mái sau tấm che mặt của mình. Trong quá trình kiểm tra trực tiếp của mình trong Epic v. Apple thử nghiệm, Hitt đã làm chứng rằng anh ấy không nghĩ rằng phải truy cập vào một ứng dụng như Candy Crush thông qua một trình duyệt thay vì ứng dụng được tính là “ma sát” đối với người dùng – và chắc chắn rằng nó ít ma sát hơn so với các lựa chọn thay thế “trong thế giới thực”, chẳng hạn như rời khỏi một cửa hàng tiện lợi và sau đó băng qua đường để đến một cửa hàng tiện lợi khác.

Quan điểm của lời khai trước đó của Hitt là các nhà phát triển trò chơi “đa nhà” trò chơi cho PC và thiết bị di động. Anh ấy là nhân chứng chuyên môn của Apple và anh ấy ở đây để thuyết phục thẩm phán rằng việc bị chặn khỏi App Store không phải là một rào cản lớn đối với các nhà phát triển. Epic – trò chơi của ai Fortnite trên thực tế đã bị chặn khỏi cửa hàng – đã đưa Apple ra tòa để chứng minh điều khác. Và bức tranh mà Hitt vẽ trong buổi kiểm tra trực tiếp của mình phần lớn đã phủ nhận những lo ngại của Epic.

Luật sư sử thi Yonatan Even, cũng đang đeo tấm chắn mặt, hiện đang cố gắng hết sức để thổi một lỗ hổng trong lời khai của Hitt. tôi đang làm b của tôiest để làm theo một bảng tính khó hiểu bao gồm các trò chơi mà Hitt đã hứa trên cả PC và điện thoại di động. Thậm chí bắt đầu bằng cách chỉ ra một số trò chơi này trên thực tế không có sẵn cho PC. Một trò chơi, Câu chuyện từ ngữ, được liệt kê là có sẵn trên PC trong tài liệu, nhưng không cho biết điều này trên trang web của nhà phát triển. Trong cửa hàng Microsoft, một “Câu chuyện từ ngữ”Với cùng một nghệ thuật tồn tại, nhưng nó không cùng một nhà phát triển. “Thưa ông, đây không phải là cùng một nhà phát triển và không phải cùng một trò chơi, phải không?” Ngay cả nói. “Đó là thứ được gọi là ‘trò chơi giả mạo.'”

Chúng tôi trải qua quá trình mệt mỏi này cho một số trò chơi: Trò chơi Helix, Thành phố đông đúc, BitLife, Kính hạnh phúc, Paper.io 2, và Mr. Bullet. Tôi chưa bao giờ nghe nói về bất kỳ trò chơi khoai tây nhỏ nào, điều này khiến chúng trở thành một điểm so sánh kỳ lạ đối với trò chơi phổ biến nhất trên thế giới. Các trang của nhà phát triển ứng dụng cho rằng chúng không có sẵn trên PC, mặc dù tài liệu của Hitt thì ngược lại. Mọi thứ đang trở nên gây tranh cãi và Hitt đang bắt đầu có một con chó “Rick Moranis trong Em yêu, anh đã làm bọn trẻ sợ” rung cảm. Hitt có kiểm tra lại dữ liệu để đảm bảo đó là cùng một nhà phát triển trên các cửa hàng không? Anh ta có thể tuyên thệ trước tòa rằng một ứng dụng nhất định là của cùng một nhà phát triển không?

“Bạn có thể đưa ra lời khai trước tòa mà bạn đã tận mắt chứng kiến ​​rằng trò chơi này cũng có sẵn trên PC không?” Thậm chí hỏi.

Hitt không thể đảm bảo tất cả các trò chơi được liệt kê trong bảng tính khó hiểu là của cùng một nhà phát triển trên tất cả các nền tảng, hóa ra là vậy. Anh ấy nói rằng nhóm các nhà nghiên cứu của anh ấy đã thực hiện phân tích và anh ấy tin tưởng vào nhóm của mình.

Hitt cho biết trước đó anh đã xác định được tám trò chơi cho phép mọi người mua mọi thứ trên trình duyệt web iOS, sau đó sử dụng chúng trong các ứng dụng iOS; chúng được xác định trong bảng tính. Epic đã phàn nàn rằng quá trình này không đủ tốt – và chắc chắn là không phổ biến. Bây giờ, Even nâng cao quy trình “không có ma sát” mà Hitt đã làm chứng thẳng thừng trước đó trong ngày. Candy Crush Saga là ví dụ Ngay cả lựa chọn. Chúng tôi truy cập trang web và nhấn “cài đặt”, nơi chúng tôi sẽ nhanh chóng được chuyển đến App Store. Chúng tôi quay trở lại trang web. Cách duy nhất có thể để chơi trên web là trên máy tính để bàn. Tùy chọn Facebook cho Candy Crushmáy tính để bàn cũng vậy.

“Đó là một phần của quy trình không ma sát mà bạn đã hình dung?” Thậm chí còn hỏi, có phần mỉa mai.

Chúng tôi thử một trò chơi khác, Clash Royale, được phát triển bởi Supercell. Chúng tôi đi tới Câu hỏi thường gặp của Supercell, nơi xuất hiện rằng quy trình thanh toán chỉ thông qua App Store của Apple hoặc Google play. Bản thân Supercell không giữ thông tin thanh toán “Và bạn tin rằng nhóm của mình đã truy cập vào một trang web và mua hàng hợp pháp Clash Royale tiền và quay lại ứng dụng? Đó là lời khai của bạn? ” Thậm chí hỏi.

Sau đó, anh ta vặn con dao: Người sử dụng điển hình của Clash Royale không có nhóm nghiên cứu, Even quan sát.

Tôi rất sợ, chúng tôi sẽ xem qua tất cả tám ứng dụng, nhưng may mắn thay, Even đã cứu chúng tôi khỏi sự mệt mỏi. Theo Even, có ba ứng dụng hỗ trợ mua thứ gì đó trên web, sau đó sử dụng nó trong một ứng dụng: Chiến trường của người chơi vô danh, Roblox và… Fortnite. (FortniteTuy nhiên, hiện đã bị cấm trên iOS.) Hitt có cơ sở nào để phản đối điều này không?

Hitt nói rằng anh ấy tin tưởng đội của mình. Tôi cảm thấy rất tệ cho đội, phần lớn đã bị Hitt ném vào gầm xe buýt ở đây.

Khi chuyển hướng, Cynthia Richman của Apple cố gắng cầm máu. Đôi khi các nhà phát triển cấp phép trò chơi cho các nhà phát triển khác – điều này có thể giải thích một số trường hợp các nhà phát triển không khớp nhau. Hitt cũng cho chúng ta biết rằng những ví dụ khá tàn bạo của Even không phải là điển hình. Hitt có cá nhân đã mua V-bucks trên trình duyệt di động, anh ấy nói với chúng tôi một cách tự hào.

Thẩm phán Yvonne Gonzalez Rogers nói: “Có vẻ khá khó khăn với những ví dụ bạn cung cấp. Giải thích cho lý do tại sao chúng tôi không thể làm những điều này trong quá trình kiểm tra chéo? Hitt nói, có những liên kết khác trong bảng tính.

Điều đó rất có thể đúng. Nhưng quan điểm của Even là: hầu hết chúng ta không có nhóm nghiên cứu. Tôi ước gì tôi đã làm – tôi có thể gửi họ đến phiên tòa thay tôi và đổ lỗi cho họ nếu công việc không phù hợp. Thay vào đó, cá nhân tôi đang ngồi xem xét lời khai của chuyên gia. Tại sao tôi lại tập trung vào vấn đề này, cụ thể là? Đó là điều thú vị nhất đã xảy ra cả ngày.

Content Protection by DMCA.com

Từ khoá:

GenVerge | Trang thông tin dành cho tín đồ công nghệ Việt Nam
Logo
Đăng ký
Liên hệ Admin để kích hoạt tài khoản Cộng Tác Viên
Quên mật khẩu