Microsoft Flight Simulator là một bài tập ấn tượng trên Xbox Series X

Không có gì đã đẩy PC của tôi đi xa hơn Microsoft Flight Simulator. Điều đó nghe có vẻ kỳ lạ đối với một “trò chơi” chủ yếu là tự mình bay quanh bầu trời trống rỗng, nhưng phiên bản mới nhất của Asobo của loạt phim cổ điển là đột phá về mặt kỹ thuật và đầy tham vọng, với tất cả các cách thức phù thủy sẽ diễn ra bên ngoài các cảnh để truyền dữ liệu thành phố chính xác, hiệu ứng thời tiết thời gian thực, v.v. Tôi vẫn có một khoảng thời gian tuyệt vời với nó, nhưng so với hầu hết các trò chơi AAA, Chuyến bay giả lập yêu cầu nhiều hơn về CPU của bạn.

Đó là lý do tại sao tôi bị hấp dẫn bởi phiên bản mới dành cho máy chơi game Xbox Series, sẽ ra mắt trên Game Pass vào ngày mai. Trên thực tế, đây là trò chơi đầu tiên của Microsoft dành cho bảng điều khiển Xbox Series sẽ không chạy nguyên bản trên bất kỳ kiểu máy Xbox One nào, mặc dù phiên bản xCloud cũng sắp có trên thiết bị di động và sẽ cuối cùng đã tấn công bảng điều khiển Xbox cũ hơn cũng. Tôi đã chơi bản dựng xem trước do Microsoft cung cấp trên Series X của mình trong vài ngày và cũng như với PC của tôi, tôi nghĩ đó là bài tập mạnh nhất cho phần cứng cho đến nay.

Microsoft Flight Simulator về cơ bản là đề xuất tương tự trên Xbox cũng như trên PC, mang đến cho người chơi cơ hội lái nhiều loại máy bay khác nhau xung quanh một phiên bản được kết xuất đẹp mắt của hành tinh chúng ta. Các hướng dẫn đã được chỉnh sửa một chút, với một loạt các nhiệm vụ ngắn hơn sẽ giúp tăng tốc dễ dàng hơn và các lệnh khác nhau đã được ánh xạ tới bộ điều khiển Xbox một cách dễ dàng và dễ tiếp cận. Bạn có thể tạo mô hình chuyến bay phức tạp như phiên bản PC nếu muốn, mặc dù hiện tại không có nhiều tùy chọn gậy bay tương thích với Xbox.

Trên Series X, Chuyến bay giả lập chạy ở độ phân giải 4K và nhắm mục tiêu 30 khung hình / giây. Nhìn chung, tôi có trải nghiệm ổn định hơn trên Series X so với thiết bị i5 6600K / GTX 1080 của riêng tôi, điều này rất ấn tượng khi tôi kết hợp nó với nhau cách đây 5 năm nhưng bây giờ có phần kém hơn. Tốc độ khung hình không hoàn toàn mượt mà – chẳng hạn như bạn có thể giảm xuống dưới 30 khi bay thấp ở những khu vực đông đúc như trung tâm Manhattan, và điều đó thật đáng chú ý. Nó đã giúp tôi chơi trên TV LG CX OLED, có khả năng tốc độ làm tươi thay đổi và có nghĩa là bạn không gặp hiện tượng xé hình hoặc giật hình khi tốc độ khung hình dao động trên hoặc dưới 30.

Cài đặt đồ họa có thể so sánh rộng rãi với những gì bạn nhận được trên một PC chơi game tốt, nếu không muốn nói là ở đầu dòng. Trò chơi luôn trông tuyệt đẹp khi bạn ở trên không cao và bất kỳ đường nối nào trong trải nghiệm chỉ thực sự rõ ràng khi bay gần mặt đất. Điều đó có xu hướng liên quan nhiều hơn đến cách hoạt động của công nghệ phát trực tuyến phép đo quang – một lần nữa, nếu bạn bay nhanh đến Manhattan hoặc Shinjuku, không phải mọi tòa nhà chọc trời luôn được tải vào bộ nhớ ngay lập tức, có nghĩa là một số tòa nhà có thể hơi lung lay lúc đầu . Thỉnh thoảng tôi cũng nhận thấy một vài trục trặc thú vị, chẳng hạn như ô tô đang chạy trên mặt sông Thames ở London thay vì trên Cầu Tháp ngay phía trên.

Đối với Series S, Tom Warren, đồng nghiệp của tôi đã dành thời gian thử nghiệm phiên bản đó, và kết quả thật ấn tượng cho một chiếc hộp nhỏ bé 299 đô la. Trò chơi chạy ở 1080p với giảm hiệu ứng đồ họa và giảm khoảng cách, nhưng như bạn sẽ thấy từ video, nó mang lại trải nghiệm Flight Simulator vững chắc và cho đến nay sẽ là cách rẻ nhất để đạt được điều đó.

Microsoft Flight Simulator đã được cải thiện rất nhiều kể từ khi ra mắt vào năm ngoái, với “cập nhật thế giới” giúp mở rộng dữ liệu đo quang chi tiết hơn trên toàn cầu. Đó là tất cả những gì có trong phiên bản Xbox, bao gồm cả bản cập nhật Nordics gần đây nhất bao gồm các sân bay được vẽ bằng tay và các điểm ưa thích trên khắp Scandinavia, Iceland và Phần Lan. (Cũng cần lưu ý rằng phiên bản PC sẽ được cập nhật thêm trong tuần này. Microsoft hứa hẹn sẽ cải thiện đáng kể hiệu suất trên bảng – hãy theo dõi cách hoạt động trong thực tế.)

Nếu có bất cứ điều gì, phiên bản Xbox đôi khi có thể cảm thấy hơi giống với phiên bản PC, với giao diện điều khiển bằng con trỏ đôi khi hơi khó hiểu. Ví dụ, bạn có thể thấy một menu cài đặt đồ họa trong đó tùy chọn duy nhất là bật và tắt HDR. Nhưng tốt hơn là bạn nên bỏ quá nhiều hơn là cắt quá nhiều: điều quan trọng là trải nghiệm bay phải tốt nhất có thể khi có phần cứng trong tay.

Từ những gì tôi đã chơi Microsoft Flight Simulator trên Xbox Series X, tôi không cảm thấy như Asobo còn nhiều thứ trên bàn. Đó vẫn là một thành tựu kỹ thuật đáng kinh ngạc và là một thành tựu rất đáng để thử khi đạt Game Pass vào ngày mai.

Content Protection by DMCA.com
GenVerge | Trang thông tin dành cho tín đồ công nghệ Việt Nam
Logo
Đăng ký
Liên hệ Admin để kích hoạt tài khoản Cộng Tác Viên
Quên mật khẩu