Những gì Pokémon có thể dạy chúng ta về bảo tồn và biến đổi khí hậu

Có một khoảnh khắc trong bộ phim live-action Thám tử Pikachu khi mặt đất bên dưới chân anh hùng của chúng ta đang sụp đổ. Khi họ trượt và trượt, Pikachu, do Ryan Reynold lồng tiếng, hét lên không nói riêng với ai, tại thời điểm này, làm thế nào bạn có thể không tin vào sự thay đổi khí hậu? Một cách dễ dàng – một trong một triệu câu chuyện cười nhỏ mà dễ dàng bỏ qua. Nhưng nó cũng là một trong những lần đầu tiên Pokémon, các nhượng quyền truyền thông sinh lợi nhất mọi thời đại, giải quyết cuộc khủng hoảng khí hậu. Nó chắc chắn đã thắng được người cuối cùng.

Người hâm mộ đánh giá cao Pokémon cho sự hài hước của trại, những con quái vật đáng yêu và nhấn mạnh vào cuộc tìm kiếm sự xuất sắc. Nhưng trong hơn hai thập kỷ, Pokémon cũng đã cung cấp một khóa học sụp đổ trong khoa học môi trường. Giống như một giáo sư xuất sắc, nó đã giải quyết vấn đề dễ bị tổn thương về sinh thái và quản lý đất đai, tuyệt chủng và tuyệt chủng, hoàn cảnh của các loài có nguy cơ tuyệt chủng và sự nguy hiểm của những loài xâm lấn và gần đây nhất là chi phí thực sự của biến đổi khí hậu. Có rất nhiều thứ nữa Pokémon hơn là chỉ bắt tất cả chúng.

Pokémon là một dự án có ý thức sinh thái từ quan niệm của nó. Những đứa trẻ Nineties biết rõ câu chuyện nguồn gốc. Satoshi Tajiri sinh ra ở Nhật Bản vào năm 1965. Ông là một nhà sưu tập côn trùng nhiệt tình – những đứa trẻ khác gọi ông là Dr. Bọ. Vào thời điểm đó, quê hương Tajiri, vẫn còn những vùng nông thôn, nhưng khi khu vực đô thị Tokyo lấn xuống những ngôi làng xa xôi, thực vật và động vật nhường chỗ cho bê tông và những tòa nhà chọc trời. Nhiều thập kỷ sau, khi lần đầu tiên chơi với Game Boy, anh đã thấy một cơ hội để đảm bảo một thế hệ trẻ em thành thị mới có thể trải nghiệm những niềm vui mô phỏng của phân loại học và vượt qua vùng hoang dã. Năm 1996, công ty Tajiri, Game Freak, đã phát hành những trò chơi đầu tiên trong vũ trụ huyền thoại Pocket Monsters, được biết đến với cái tên Pokémon.

Ngày nay, có tám thế hệ Pokémon trò chơi và, tùy thuộc vào cách bạn đếm chúng, khoảng 900 quái vật riêng lẻ. Họ đã sinh ra hàng chục trò chơi video, 24 bộ phim và hơn 1.000 tập phim truyền hình. Cùng với thẻ giao dịch, Croc Jibbitz và các hàng hóa khác, nhượng quyền thương mại đã thu về hơn 92 tỷ đô la trong tổng doanh thu.

Theo nhiều cách, Pokémon vũ trụ vẫn giống với thời thơ ấu của Tajiri. Có những mảng cỏ cao đầy những sinh vật vô danh, những khu rừng tối tăm và những dòng sông ào ạt – tất cả đều thấm đẫm cảm giác sống động mà nhà nhân chủng học văn hóa Anne Allison gọi là cuốn sách Techno-animism trong cuốn sách của cô Quái vật ngàn năm: Đồ chơi Nhật Bản và Trí tưởng tượng toàn cầu. Trong khi có pokemon ma và nón kem, nhiều quái vật bỏ túi bắt chước đa dạng sinh học trong thế giới thực: Caterpie, với osmeterium màu cam sáng, rõ ràng là hình dạng sâu bướm của loài én hổ phương đông. Pikachu, một con chuột điện, là dựa trên pika thực tế, một động vật có vú tuổi teen có mối liên hệ mật thiết với thỏ hơn là chuột. Vileplume là một hoa huệ xác chết gắt gỏng, Sandslash là một con tê tê siêu mạnh, và Drowzee là một con heo vòi Malaya được thắp sáng bằng đèn neon.

Nhưng những game khác như thế nào Động vật băng qua hạn chế một câu thành ngữ thời tiền sử, vùng đất thần tiên chưa được khám phá của Pokémon tồn tại song song với những vũng lầy khoa học của thế giới hiện đại. Mewtwo, một con mèo ngoài hành tinh màu tím khổng lồ, đã được một nhà khoa học tạo ra sau nhiều năm thử nghiệm ghép gen khủng khiếp và các thí nghiệm kỹ thuật DNA., Mewtwo đã xuất hiện trong nhiều phần của nhượng quyền thương mại, điển hình là để theo đuổi trả thù loài người. Trong các trò chơi mới nhất, Thanh kiếm Cái khiên, Koffing, trôi nổi vào các bãi rác, tìm kiếm khói của rác thải thối rữa. . Nó không cần phải nói những bãi rác và nhà máy này đến từ đâu.

Cũng như Pokémon đã bắt chước thế giới thực, nó cũng ảnh hưởng đến nó. Năm 2002, các nhà nghiên cứu báo cáo rằng nhiều trẻ em biết Pokémon loài hơn những người thực sự như lửng hoặc cây sồi. Cúc[I]Có vẻ như các nhà bảo tồn đang làm việc kém hơn những người tạo ra Pokémon với sự hứng thú trong các môn học của họ, các tác giả đã kết luận Một số nhà khoa học đã tăng đến thách thức. Năm 2019, các nhà nghiên cứu đánh giá một Pokémontrò chơi thẻ kiểu gọi là Phylo, được thiết kế để tăng nhận thức về động vật trần gian và những thách thức mà chúng phải đối mặt. Các nhà nghiên cứu phát hiện ra rằng những người chơi Phylo có nhiều niềm vui hơn và nhớ được một loạt các loài khác nhau hơn so với những người chỉ xem PowerPoint.

Tuy nhiên Pokémon mang đến cho người hâm mộ cơ hội suy nghĩ về vô số tình huống khó xử về đạo đức và các vấn đề môi trường, nó hiếm khi giải quyết những thách thức đó một cách tối ưu. Sự căng thẳng này của người Hồi giáo giữa một người khao khát thiên nhiên và mong muốn chứa đựng nó, đã được ẩn giấu trong chương trình từ đầu, viết Jason Bainbridge thuộc Đại học Canberra. Trong khi Pokémon nhà sản xuất Masakazu Kubo đã lập luận rằng nhượng quyền thương mại là về sự hòa hợp giữa người và Pokémon, ngay cả những người hâm mộ lớn nhất cũng biết nó thực sự là một dòng nội dung không có hồi kết dựa trên những cuộc phiêu lưu của những người đi bộ không được huấn luyện và bị đánh giá thấp. Ngay cả khi một Pokémon và người huấn luyện của nó thực sự hợp tác, pokéball – một cái lồng màu đỏ, đen và trắng được sử dụng để bắt và chứa quái vật mới – giúp con người chiếm thế thượng phong. Không có pokéball, Bainbridge viết, sẽ không có quái vật bỏ túi nào – chỉ là một thế giới đầy những sinh vật ma thuật hoang dã.

Những điều này phản ánh một số bất đồng cơ bản của phong trào bảo tồn hiện đại, nói Leejiah Dorward, một nhà khoa học bảo tồn đã công bố một giấy ảnh hưởng trên Pokémon Đi, trò chơi trên điện thoại thông minh hỗ trợ AR, năm 2016.Pokémon Ông nói về thế giới quan này rằng động vật hoang dã đang ở đó để khai thác và sử dụng, chúng tôi nói. Quan điểm bóc lột đó thực sự nằm trong mô hình bảo tồn phương Tây. Nhưng, ngày càng nhiều, các nhà bảo tồn đang ủng hộ đa dạng sinh học vì lợi ích của đa dạng sinh học. Thay vì bắt tất cả (một khẩu hiệu áp dụng như nhau cho Pokémon và Tổng thống Theodore Roosevelt), chúng ta nên bảo vệ động vật hoang dã và chiêm ngưỡng nó từ một khoảng cách tôn trọng – ít Ash Ketchum và hơn thế nữa Trẻ trong Chụp Pokémon.

Nhưng đối với nhiều loài trong số này, thời gian không còn nhiều nữa. Mới đây, cô gái 24 tuổi. Pokémon nhượng quyền thương mại đã bắt đầu vật lộn với những nguy cơ rất thực của biến đổi khí hậu. Trong Thám tử Pikachu, nó có một lớp lót từ Pikachu. Nhưng trong Thanh kiếm Cái khiên, Nó nghiêm túc hơn nhiều. Corsola, giống như san hô thế hệ thứ hai Pokémon, đã bị tẩy trắng bởi nhiệt độ đại dương tăng. Nó đã được thay thế bởi một hậu duệ kiểu ma, Cursola. Nơi rạn san hô ban đầu có màu hồng và mỉm cười, sinh vật chúng ta có bây giờ có màu trắng sốc với đôi mắt đỏ ngầu.

Nếu Pokémon đã dạy chúng tôi bất cứ điều gì về môi trường, sau đó chúng tôi biết rằng thời gian hành động đã quá hạn.

Content Protection by DMCA.com
GenVerge | Trang thông tin dành cho tín đồ công nghệ Việt Nam
Logo
Đăng ký
Liên hệ Admin để kích hoạt tài khoản Cộng Tác Viên
Quên mật khẩu