Xbox D D pad chuyển đổi là bằng chứng cho thấy các nút xấu có thể trở nên tốt hơn

Trong thời đại kỹ thuật số ngày nay, đôi khi có cảm giác như phần cứng đã chiếm chỗ dựa cho phần mềm điều khiển các thiết bị của chúng ta. Nút của tháng sẽ xem xét một số nút và công tắc đó như thế nào trên các thiết bị cũ và mới để đánh giá cao cách chúng ta tương tác với chúng ở mức độ vật lý, xúc giác.

Bộ điều khiển Xbox 360 được coi là một trong những bộ điều khiển trò chơi video tốt nhất từng được tạo ra – ngoại trừ một thứ: D-pad. Nó ngược lại một trong những tệ nhất đầu vào định hướng từng đặt trên một bộ điều khiển.

Microsoft biết rằng họ phải sửa chữa mọi thứ, và trong năm 2010 – trọn năm năm sau khi họ tung ra Xbox 360 – họ đã cố gắng làm điều đó theo một cách ấn tượng duy nhất với Bộ điều khiển Xbox 360 Limited Edition, trong đó có một D-pad biến đổi. Với một cú xoay nhanh, bộ điều khiển mới có thể chuyển đổi giữa rocker tám hướng (khủng khiếp) mà mẫu ban đầu được vận chuyển và một chế độ biến thể nâng phần hình chữ nhật của D-pad để ấn các nút khác biệt hơn.

Đó là một nỗ lực sáng tạo để sửa chữa những gì đã bị hỏng, ngay cả khi nó hoàn toàn thành công. An IGN xem lại từ thời gian lưu ý rằng cơ chế rocker cơ sở cho các nút vẫn không thay đổi nhiều về thiết kế và sức cản tổng thể, làm cho nó thay đổi bề mặt nhiều hơn.

Điều đó nói rằng, là một người đã chơi một số lượng trò chơi Xbox 360 vô trách nhiệm trong nhiều năm qua với cả hai bộ điều khiển, tôi thích D-pad chuyển đổi hơn. Bằng cách làm cho các nút cộng bốn chiều trở nên hữu dụng hơn trong mọi khía cạnh – ngay cả khi chỉ để dễ dàng chuyển đổi mù quáng giữa các hướng khác nhau thông qua thành phần cộng được nâng lên – bạn đã tạo ra một bước tiến lớn so với rocker ban đầu.

Quan trọng hơn, nó đã thỏa hiệp sáng tạo mà D-pad biến đổi thể hiện khiến nó trở nên hấp dẫn. Thay vì chỉ chuyển đổi hoàn toàn thiết kế, Microsoft nhận ra rằng có khả năng người chơi và nhà phát triển đã quen với rocker tám chiều. Và thay vì để chúng không có gì, nó đã cố gắng xoa dịu những nhóm thích rocker và những nhóm ghét nó. Nó nhận ra rằng không phải tất cả người chơi đều thích chơi theo cùng một cách, một đặc điểm mà Microsoft sau này sẽ thiết lập hơn nữa với bộ điều khiển Xbox One Elite hoàn toàn tùy biến.

Giống như nhiều thứ liên quan đến bộ điều khiển trò chơi video, di sản của bộ điều khiển Xbox 360 (và D-pad xấu của nó) là một trong những sự tăng trưởng dần dần. Nó bắt đầu với bộ điều khiển Xbox gốc, được gọi một cách trìu mến là các Duke Duke do kích thước lớn không thoải mái của nó. Microsoft đã sửa lỗi đó với Xbox Controller S, cung cấp một mô hình có kích thước hợp lý hơn. Bộ điều khiển đó sẽ đóng vai trò là nền tảng cho bộ điều khiển Xbox 360, mặc dù có nhiều thay đổi hơn, như các nút kích hoạt phụ và nút hướng dẫn Xbox ở trung tâm (một trong những đổi mới tốt nhất của nó).

Sẽ không phải đến khi bộ điều khiển Xbox One mà Microsoft có D-Pad tốt, và phải mất thêm hai năm nữa, Bộ điều khiển Xbox One Elite mới cung cấp một hệ thống D-pad mô-đun phù hợp cho phép người chơi chuyển đổi giữa tám -way pad và bốn pad cộng mà không làm giảm chất lượng trên cả hai tùy chọn.

Tất nhiên, bộ điều khiển liên tục thay đổi: Xbox Series X đang ở một góc, và Microsoft thì đã hiển thị một bộ điều khiển mới tính năng này chưa khác Thiết kế D-pad. Ngay cả khi nó trở nên tồi tệ hơn so với mô hình hiện tại, D-pad chuyển đổi Xbox 360, là biểu tượng của thực tế là mọi thứ cuối cùng sẽ trở nên tốt hơn.

Content Protection by DMCA.com
GenVerge | Trang thông tin dành cho tín đồ công nghệ Việt Nam
Logo
Đăng ký
Liên hệ Admin để kích hoạt tài khoản Cộng Tác Viên
Quên mật khẩu