Chữ viết trên tường cho Google Stadia

Sau mười bốn tháng, Google đã quyết định không muốn một công ty trò chơi nữa không. Nơi từng có bảng điều khiển, bộ điều khiển dựa trên đám mây của riêng mình và hứa hẹn về các trò chơi triple-A cây nhà lá vườn, nó không còn muốn xây dựng trò chơi của riêng mình nữa như của ngày hôm nay.

Và mặc dù người phát ngôn của Google nhấn mạnh rằng công ty tiếp tục “duy trì cam kết với Stadia như một nền tảng”, nhưng ngày càng có nhiều khả năng nền tảng đó sẽ không phải là một dịch vụ mà bạn đăng ký với Google để mua và thuê các trò chơi đám mây.

Ông chủ của Stadia, Phil Harrison, đã thông báo rằng Google sẽ đóng cửa các studio trò chơi của công ty trong một bản ghi nhớ ngày hôm nay và tôi nghĩ rằng cách diễn đạt chính xác của bản ghi nhớ đó là cực kỳ hay. Hãy đọc nó cho chính mình. Tôi sẽ đợi.

Trở lại? Tốt. Bạn đã xem phần về cách Stadia hiện là nền tảng cho các đối tác của Google chưa? Khá khó để bỏ lỡ: Harrison đưa nó lên không ít hơn năm lần trong bốn đoạn văn. Trong tất cả, trừ đoạn cuối cùng, “đối tác” – không phải game thủ – là người đầu tiên.

Điều này cho thấy Google đã nhận ra một sự thật quan trọng: Stadia, giống như rất nhiều doanh nghiệp khác của Google, là một trong những nơi tối ưu mà bạn không phải là khách hàng. Những khách hàng trả tiền, nếu Google có thể có được họ, là chính các nhà xuất bản trò chơi và có thể là các ISP muốn cung cấp một gói trò chơi giống như cáp đi cùng với các gói chương trình giống như cáp của họ.

Hôm nay, Harrison định nghĩa Stadia là “nền tảng công nghệ cho các đối tác trong ngành” – điều này gợi ý cho tôi rằng anh ấy đang nói về việc biến Stadia thành một dịch vụ trò chơi đám mây nhãn trắng.

Nếu bạn đã theo dõi không gian trò chơi đám mây, bạn biết nhãn trắng không phải là một ý tưởng mới – đây là cách các nền tảng trò chơi đám mây hoạt động ngay từ đầu. Sân cho dịch vụ phát trực tuyến trò chơi OG Gaikai, nhiều năm trước khi Sony biến nó thành PlayStation Now, là để bán các công ty như Electronic Arts trên các giá lưu trữ của các máy chủ chuyên dụng sẽ cung cấp các bản demo miễn phí, có thể truy cập tức thì về trò chơi của họ từ đám mây.

(Phil Harrison biết điều này; anh ấy đã ngồi trong ban cố vấn của Gaikai. Jack Buser, trưởng bộ phận phát triển kinh doanh của Stadia, điều hành PlayStation Now của Sony.)

Nvidia đã bán các máy chủ được gọi là “GeForce Grid” để làm điều tương tự, một số trong số đó bị được gắn nhãn trắng bởi các công ty như Ubitus phát trực tuyến trò chơi Assassin’s Creed sang Nintendo Switch và trò chơi Final Fantasy cho iPhone và Chromecast, trong số các màn hình khác. Một số nhà cung cấp dịch vụ di động ở Châu Á hiện đang cung cấp các phiên bản có nhãn trắng của GeForce Now cũng như.

Không có gì sai với nhãn trắng. Được thực hiện đúng cách, nó thậm chí có thể mở khóa một trong những điều kỳ diệu nhất về trò chơi trên đám mây: khả năng chơi thử ngay lập tức một trò chơi bất kể bạn ở đâu. Mặc dù các công ty như Google đã tuyên bố rằng các trò chơi là “có sẵn ngay lập tức”, nhưng ý của họ thực sự là “sau khi bạn đăng ký, đăng nhập và đôi khi mua một trò chơi.” Đó một phần là do các thỏa thuận cấp phép phức tạp mà các nhà phát hành trò chơi thực hiện ký kết các dịch vụ đám mây. Nhưng nếu các nhà xuất bản trò chơi chịu trách nhiệm về trò chơi của riêng họ, họ có thể cảm thấy khác. Họ có thể cung cấp lại cho bạn các bản trình diễn trò chơi truy cập tức thì Gaikai-esque, các bản trình diễn mà bạn có thể nhấn vào quảng cáo trên YouTube cho một trò chơi và thực ra bắt đầu chơi nó, không có bất kỳ ma sát nào.

Nhưng việc chuyển sang mô hình gắn nhãn trắng có thể đồng nghĩa với việc chấm dứt một trong những lợi thế lớn nhất của Stadia so với các nền tảng phát trực tuyến đám mây khác. Stadia hứa rằng cuối cùng bạn sẽ có thể sử dụng toàn bộ mã lực của bội số máy chủ đám mây để cung cấp lối chơi và đồ họa chưa từng có với một hệ thống trò chơi duy nhất trong nhà bạn. Nhưng có vẻ như khó tin rằng Activision Blizzard hoặc Electronic Arts sẽ xây dựng một trò chơi yêu cầu nhiều máy chủ Stadia cho một dịch vụ được gắn nhãn trắng – rủi ro bị khóa ở đó đơn giản là quá cao.

Tôi đã phỏng vấn một loạt các nhà lãnh đạo trò chơi điện toán đám mây, nhưng Google là người đầu tiên làm nhiều hơn là gợi ý về loại nền tảng đa máy chủ này – nó thực sự hứa hẹn sẽ xây dựng những trò chơi đó, săn trộm đầu mối cũ phía sau Assassin’s Creed thần chiến tranh nhượng quyền thương mại để làm cho nó xảy ra. Google cũng có động lực để làm điều đó, vì họ cần các ứng dụng tuyệt vời để bán cho bạn theo đăng ký Stadia, nhưng các nhà xuất bản khác đã có một cơ sở cài đặt khổng lồ gồm các bảng điều khiển đối tác đang chờ đợi bất kỳ trò chơi nào họ xây dựng.

Các trò chơi dành riêng cho đám mây là một trong những thứ khiến Google khác biệt với Amazon Luna, GeForce Now của Nvidia, PlayStation Now của Sony và phần còn lại. Bây giờ, không quá nhiều. Google vẫn có một số chất lượng phát trực tuyến tốt nhất và độ trễ ấn tượng để thu hút các đối tác, nhưng nó yêu cầu họ chuyển trò chơi sang Linux ngay bây giờ.

Thông điệp ngày hôm nay, nếu tôi đọc đúng, là một nhánh ô liu gửi đến các nhà phát hành trò chơi, những người đã không cam kết đúng mức với Stadia trước đây. “Hãy hợp tác với chúng tôi; chúng tôi không có kế hoạch cạnh tranh với bạn nữa. ” Đồng thời, về mặt ngoại giao, nó được cho là không chọc giận những người chơi Stadia hiện tại. Các đối tác tiềm năng không muốn tự chuốc lấy thất bại công khai – đó là điều mà Stadia có thể trông như thế nếu Google đóng cửa dịch vụ trò chơi ngay bây giờ.

Nhưng hãy tự hỏi: với hồ sơ theo dõi của Google về trục các dự án thích hợpvà mức độ quan tâm hiện tại đối với Stadia (so với các bảng điều khiển thế hệ tiếp theo), bạn nghĩ Google sẽ tiếp tục cung cấp và quảng bá dịch vụ trò chơi đám mây hướng đến người tiêu dùng trong bao lâu nữa?

Google chưa bao giờ công bố doanh số bán hàng hoặc số người đăng ký của Stadia, vì vậy chúng tôi không thể nói chắc chắn có bao nhiêu người đã từng nghiêm túc dùng thử nó hay không, nhưng tôi tự hỏi liệu thông báo hôm nay có cho chúng tôi biết mọi thứ chúng tôi cần biết hay không. Google vừa ra mắt Cyberpunk 2077 – trò chơi hấp dẫn nhất trong năm – trên Stadia, và chúng tôi đã gọi Cyberpunk 2077 một thời điểm tạm thời cho dịch vụ. Cyberpunk đã có mọi thứ diễn ra trên Stadia, bao gồm cả hiệu suất ổn định vào thời điểm mà các bảng điều khiển và GPU thế hệ tiếp theo không thể tìm thấy và bảng điều khiển thế hệ cuối phải vật lộn để chơi trò chơi, cộng với một bộ phần cứng miễn phí nếu bạn đã mua trò chơi. Google đã nhìn vào Cyberpunk’s bán hàng, nhăn mặt và tự hỏi liệu một trò chơi do Google sản xuất trong tương lai có thể làm tốt hơn không?

Bài đăng trên blog của Harrison một phần có tựa đề “tập trung vào tương lai của Stadia với tư cách là một nền tảng”. Đó chính xác là những gì Google dường như đang làm. Người tiêu dùng đang cố gắng quyết định nơi họ nên mua trò chơi tiếp theo của họ có thể muốn “tập trung vào tương lai của Stadia như một nền tảng”.

.

Content Protection by DMCA.com
GenVerge | Trang thông tin dành cho tín đồ công nghệ Việt Nam
Logo
Đăng ký
Liên hệ Admin để kích hoạt tài khoản Cộng Tác Viên
Quên mật khẩu