Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney nghĩ rằng các trò chơi có thể mang tính chính trị, nhưng các công ty chơi game nên đứng ngoài chính trị

Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney là một trong những tên tuổi lớn nhất trong các trò chơi điện tử ngày nay, nhờ thành công dường như không thể ngăn cản của Pháo đài. Và với sự chú ý vào anh ấy như là diễn giả chính tại Hội nghị thượng đỉnh DICE hàng năm, (như được tóm tắt bởi Phóng viên Hollywood, Liên doanhvà những người khác) Sweeney đã đưa ra những suy nghĩ của mình về ngành công nghiệp trò chơi điện tử nói chung – bao gồm cả quan điểm của ông rằng các công ty game như các nền tảng cần phải ly hôn với chính trị.

Như Sweeney đã xây dựng sau đó trên Twitter, lập luận của ông không phải là trò chơi nên tránh chính trị, mà nói rằng các trò chơi giải quyết chính trị nên làm như vậy từ góc độ sáng tạo, thay vì tiếp thị. Và bản thân nền tảng trò chơi đó phải là những địa điểm trung lập cho giải trí và nhân viên, khách hàng – mọi người khác có thể giữ quan điểm riêng của họ và không bị chúng tôi đánh giá vì điều đó.

Bài phát biểu của Sweeney, cũng đã chạm vào rất nhiều vấn đề về nút nóng trong thế giới trò chơi ngay bây giờ, bao gồm cả các mối quan hệ tiếp thị (nếu bạn có một sản phẩm mới tuyệt vời, bạn bắt đầu phát hành những thứ miễn phí trong trò chơi và mọi người nhận được [engaged with it]Trực tiếp), các hộp loot (Bạn có muốn giống như Las Vegas, với máy đánh bạc không … hoặc chúng tôi muốn được tôn trọng rộng rãi như những người tạo ra các sản phẩm mà khách hàng có thể tin tưởng? tất cả thực sự muốn và cần chấp nhận là quyền truy cập như nhau đối với tất cả khách hàng và từ bỏ nỗ lực tạo bảo vệ tường riêng hoặc độc quyền riêng của chúng tôi) và quyền riêng tư (đổ lỗi cho Google và Facebook cung cấp dịch vụ miễn phí mà khách hàng phải trả khi bị mất về quyền riêng tư và mất tự do.

Nhưng vấn đề gây tranh cãi nhất mà Sweeney chạm đến là những bình luận của anh ấy rằng, chúng ta nên đưa các bộ phận tiếp thị ra khỏi chính trị, anh ấy nói. Chúng tôi sống trong một thế giới nơi mối quan hệ chính trị của bạn quyết định nhà hàng gà bạn đến. Không có lý do gì để kéo những chủ đề gây chia rẽ như thế vào chơi game.

Mặc dù vậy, nó có một chút khó hiểu khi Sweeney tiếp tục nói rằng các công ty game nên trung lập về chính trị. Sweeney nói, chúng ta cần tạo ra một sự tách biệt rất rõ ràng giữa các nhân viên của nhà thờ và nhà nước, khách hàng và mọi người khác có thể thể hiện bản thân họ. Chúng tôi là những công ty cần phải ly dị chính trị với các nền tảng của mình nên trung lập.

Không rõ quan điểm của Sweeney rằng các nhà sáng tạo được phép tạo ra các trò chơi chính trị nhưng các công ty trò chơi đó – phát hành và phân phối các trò chơi đó – có ý nghĩa trung lập về mặt chính trị, nhưng mức độ trung lập đó phù hợp với lịch sử quá khứ của Epic khi nói đến vấn đề chính trị.

Huyền thoại hỗ trợ tất cả mọi người, quyền được bày tỏ quan điểm của họ về chính trị và nhân quyền. Chúng tôi sẽ cấm hoặc trừng phạt một Pháo đài người chơi hoặc người tạo nội dung để nói về các chủ đề này, người phát ngôn của Epic Games kể lại The Verge năm ngoái, trong sự trỗi dậy của Bão Blizzard ban của một Lò sưởi người chơi sau khi ông lên tiếng ủng hộ những người biểu tình ở Hồng Kông trong một cuộc phỏng vấn sau trò chơi.

Đó là một dòng cẩn thận: Epic nói rằng nó hỗ trợ người chơi và người sáng tạo nội dung lên tiếng, nhưng sẽ không đi xa đến mức thực sự đứng lên cho bất kỳ vấn đề cụ thể nào – sau tất cả, điều đó có thể khiến mọi người có quan điểm chính trị hoặc xã hội cụ thể, và những người bị xúc phạm ít có khả năng mua trò chơi. Chỉ cần nhìn vào công ty game đồng nghiệp Ubisoft là một ví dụ, với công ty, liên tục nhấn mạnh rằng các trò chơi chính trị của nó không thực sự mang tính chính trị.

.

Content Protection by DMCA.com
GenVerge | Trang thông tin dành cho tín đồ công nghệ Việt Nam
Logo
Đăng ký
Liên hệ Admin để kích hoạt tài khoản Cộng Tác Viên
Quên mật khẩu