Sony tiết lộ thông số kỹ thuật phần cứng PS5 đầy đủ

Sau nhiều tháng dự đoán và nhỏ giọt chi tiết, Sony cuối cùng cũng đã tiết lộ thông số kỹ thuật và chi tiết phần cứng cho PlayStation 5, máy chơi game gia đình thế hệ tiếp theo của hãng mà kế hoạch phát hành vào mùa lễ này.

PS5 sẽ có CPU AMD Zen 2 tám lõi tùy chỉnh tốc độ 3,5 GHz (tần số thay đổi) và GPU tùy chỉnh dựa trên phần cứng kiến ​​trúc AMD AMD RDNA 2 hứa hẹn 10,28 teraflop và 36 đơn vị tính toán có tốc độ 2,23 GHz (cũng có tần số thay đổi). Nó cũng có 16GB RAM GDDR6 và SSD 825GB tùy chỉnh mà Sony đã hứa trước đây sẽ cung cấp thời gian tải siêu nhanh trong trò chơi, thông qua Eurogamer.

Một trong những cập nhật kỹ thuật lớn nhất trong PS5 đã được công bố vào năm ngoái: việc chuyển sang lưu trữ SSD cho ổ cứng chính của console console, mà Sony cho biết sẽ dẫn đến thời gian tải nhanh hơn đáng kể. Một bản demo trước đó cho thấy Người nhện tải các cấp trong chưa đầy một giây trên PS5, so với khoảng tám giây trên PS4.

Mark Cerny dẫn đầu về phần cứng của PlayStation, đưa ra một số chi tiết về các mục tiêu SSD đó trong thông báo. Trong đó, PS4 mất khoảng 20 giây để tải một gigabyte dữ liệu, mục tiêu với SSD PS5, là cho phép tải năm gigabyte dữ liệu trong một giây.

Mặc dù vậy, PS5 won chỉ bị giới hạn trong ổ SSD đó. Nó cũng có hỗ trợ cho ổ cứng USB, nhưng các tùy chọn lưu trữ mở rộng chậm hơn này được thiết kế chủ yếu cho các trò chơi PS4 tương thích ngược. Nó cũng có tính năng ổ đĩa Blu-ray 4K được công bố trước đây và vẫn sẽ hỗ trợ đĩa, nhưng những trò chơi đó vẫn sẽ yêu cầu cài đặt vào ổ SSD bên trong. Ổ SSD tùy chỉnh bên trong sử dụng ổ SSD NVMe tiêu chuẩn, cho phép nâng cấp trong tương lai, nhưng bạn vẫn sẽ cần một ổ SSD có thể đáp ứng các tiêu chuẩn cao cấp của Sony, tại đây – ít nhất 5,5 GB / giây.

Để so sánh nhanh, Xbox Series X được tiết lộ gần đây – Bảng điều khiển thế hệ tiếp theo của Microsoft – dường như đánh bại các nỗ lực của Sony trên số nguyên, mặc dù thực tế là cả hai máy chơi game đều dựa trên cùng một kiến ​​trúc bộ xử lý và đồ họa AMD. Tuy nhiên, bảng điều khiển Microsoft, sẽ cung cấp bộ xử lý tám lõi tốc độ 3,8 GHz, GPU với 12 teraflop và 52 đơn vị tính toán mỗi xung nhịp 1.825 GHz, RAM 16 GB GDDR6 và SSD 1TB.

Tuy nhiên, ở một sự khác biệt lớn, CPU và GPU của Sony sẽ chạy ở tần số thay đổi – trong đó tần số mà phần cứng chạy sẽ thay đổi tùy theo nhu cầu CPU và GPU (cho phép, giả sử, sức mạnh CPU không được sử dụng được chuyển sang GPU, cho phép tốc độ tối đa cao hơn của Sony ở đó). Điều đó có nghĩa là, cuối cùng, khi những trò chơi đòi hỏi khắt khe hơn sẽ xuất hiện trong những năm tới, CPU và GPU won đã luôn đạt được các con số 3,5 GHz và 2,23GHz đó, nhưng Cerny nói Eurogamer rằng anh ấy hy vọng việc ép xung là nhỏ khi điều đó xảy ra.

Sony có đã được công bố một số lượng lớn các chi tiết kỹ thuật về PlayStation 5 trong vài tháng qua trong một mánh khóe thông báo nhỏ hơn. Công ty đã hứa rằng phần cứng mới sẽ hỗ trợ thêm cho cả chơi game 8K cũng như chơi game 4K ở tần số 120Hz. Ngoài ra, còn có một kế hoạch để thêm âm thanh 3D 3D, cho âm thanh sống động hơn, một chế độ tiêu thụ điện năng thấp tùy chọn để tiết kiệm năng lượng và khả năng tương thích ngược với các tựa game PS4.

Content Protection by DMCA.com
GenVerge | Trang thông tin dành cho tín đồ công nghệ Việt Nam
Logo
Đăng ký
Liên hệ Admin để kích hoạt tài khoản Cộng Tác Viên
Quên mật khẩu