Thực hành Valve Steam Deck: Nintendo Switch chơi game trên PC

Tôi đã nắm giữ Steam Deck, và tôi gần như là một tín đồ.

Không hoàn toàn, nhưng tôi thích những gì tôi nhìn thấy.

Ba tuần sau khi gã khổng lồ chơi game PC Valve bất ngờ công bố bảng điều khiển trò chơi di động trị giá 400 đô la của riêng mình, Tôi đã bay đến trụ sở chính của công ty ở Bellevue, Washington, để tham quan vòng xoáy các nguyên mẫu mới nhất của công ty – và có cơ hội so sánh chúng với Nintendo Switch và một hệ thống chơi game cầm tay chạy bằng AMD trước đó, Aya Neo.

Tôi đã đăng nhập bằng tài khoản Steam của mình, đã chọn The Witcher 3Kiểm soát ngay tại nơi tôi đã dừng lại vài tuần hoặc vài tháng trước trên PC chơi game để bàn của mình và nhai lại một vài con quỷ trong Doom Ultimate với ngón tay cái, bàn di chuột chính xác và nhắm con quay hồi chuyển. Mặc dù tôi không nhận được câu trả lời cho những câu hỏi nóng bỏng như bạn có thể cài đặt trò chơi của riêng mình một cách liền mạch như thế nào, mô hình có bộ nhớ eMMC chậm hơn hoạt động như thế nào hoặc nó hoạt động tốt như thế nào ở ngoài trời, tôi hoàn toàn có thể cảm thấy thiết bị di động này có thể thoải mái như thế nào và như thế nào nhiều sức mạnh nó có trên vòi.

Đi vào trong, chúng tôi biết mong đợi hiệu suất vượt xa Nintendo Switch nhưng gần như không phải của một bảng điều khiển trò chơi thế hệ tiếp theo vì Bộ bài hơi có ít hơn một nửa cơ đồ họa thô thậm chí cả Xbox Series S. The Witcher 3Kiểm soát đến thông số kỹ thuật trung bình mà không cảm thấy khó chịu. Đó là cấp đồ họa đầy đủ cao hơn phiên bản Aya Neo của người sáng lập, nơi tôi thường chơi những trò chơi đó ở cài đặt thấp nhất và đôi khi vẫn bị sa lầy.

Nintendo Switch trên đỉnh Steam Deck, cho thấy thiết kế và dãy cổng tương tự của nó.

Điều mà tôi không nhất thiết phải hình dung khi bước vào sảnh của Valve: Steam Deck trông khổng lồ như thế nào bên cạnh Nintendo Switch – tuy nhiên, cầm thoải mái hơn bao nhiêu. Mặc dù nó chỉ vừa vặn với một túi quần dài (nếu bạn có thể gọi là “phình ra theo mọi hướng” là vừa vặn), giờ tôi tin rằng Valve khi nói rằng Bộ bài đã được điêu khắc cho các phiên chơi dài.

Lần đầu tiên tôi cầm nó lên, có cảm giác như ngón tay của tôi vừa tan chảy vào các rãnh và rãnh của nó, đặt mọi điều khiển vào đầu ngón tay tôi – bao gồm cả các cần điều khiển nhiều thịt hơn và một cú ném sâu hơn, nhẹ nhàng hơn cho các bộ kích hoạt của nó so với các nút điều khiển cứng, nhấp chuột mà tôi đã mong đợi từ các đối thủ cạnh tranh PC giống Switch và Switch. Tuy nhiên, tôi không chắc mình là một fan hâm mộ của các cần điều khiển phẳng, nhẵn. Mặc dù bạn có thể thực hiện một số mục tiêu con quay hồi chuyển tuyệt vời bằng cách để ngón tay của mình trên cảm biến điện dung ẩn ở đó, nhưng bạn đã có thể thực hiện thủ thuật tương tự với bàn di chuột chính xác và tôi không chắc điều đó đáng để đánh đổi ở độ dai của phím điều khiển. Tuy nhiên, tôi cần phải thử nghiệm nhiều hơn nữa.

Cận cảnh tay cầm lớn của Steam Deck nhô ra, cho thấy các nút phía sau của nó

Những cái nắm chặt.

Mặc dù tôi ngay lập tức nhận thấy trọng lượng tăng thêm nửa pound so với Switch, nhưng nó không gây khó chịu cho tôi trong suốt phiên ngắn hạn của tôi. Bộ bài có thể nặng hơn, nhưng những nguyên mẫu này có vẻ nhẹ so với kích thước của chúng, với cảm giác hơi rỗng mà – nghĩ lại – có thể phân cực. Tôi tự hỏi liệu Valve có giữ nó theo cách đó không và liệu độ hoàn thiện của màn hình và chất dẻo có thể cải thiện hay không. Ở trong nhà, tôi không thực sự có sở thích rõ ràng giữa màn hình bóng của Valve và cách xử lý chống chói khắc cao cấp – vì những gì bạn đạt được trong chống chói sẽ mất đi sự sống động – và tôi đã phát hiện ra một vài vết xước trên khung máy.

Tôi chắc chắn cũng cảm thấy hơi nóng và hao pin, với một thiết bị được cắm vào đầu phiên của chúng tôi gần như chết sau một giờ rưỡi. Kể từ khi Valve hứa hẹn về thời lượng pin trong thế giới thực là bốn giờ chơi Cổng thông tin 2 và lên đến tám giờ với giá vé ít đòi hỏi hơn, tôi tưởng tượng điều đó không bình thường. Valve không thể nói cụ thể điều gì sẽ thay đổi giữa các đơn vị phát triển EV2 này và cuối cùng, nhưng chất lượng xây dựng vẫn đang được cải thiện.

Mặt trên phẳng trên cần điều khiển đó ẩn một cảm biến điện dung, vì vậy Bộ bài biết khi nào ngón tay cái của bạn ở đó.

Có rất nhiều thứ mà tôi thực sự không thể làm trong một tiếng rưỡi tại trụ sở của Valve ngày hôm qua, chẳng hạn như tìm hiểu sâu về SteamOS mới (mặc dù tôi thích nó trông hợp lý hơn nhiều và cách bạn có thể dễ dàng nhìn thấy trò chơi nào của mình. đã có thẻ SD và ổ đĩa trong), hãy thử bất kỳ trò chơi trực tuyến hoặc nhiều người chơi nào hoặc kết nối nó với một màn hình lớn hơn. Nhóm nghiên cứu cũng sẽ không để chúng tôi phá bỏ nó – tôi hỏi!

Nhưng tôi đã có thể nhận được một số câu trả lời một phần cho một số câu hỏi còn tồn tại và lời hứa rằng đây sẽ không phải là cái nhìn cuối cùng về Steam Deck trước khi ra mắt vào cuối năm 2021 / đầu năm 2022.

Ví dụ một ví dụ, Valve cho biết họ đang lên kế hoạch sản xuất video của riêng mình để giải thích chính xác ý nghĩa của việc mở Steam Deck và truy cập nội bộ nếu cần thiết vì đó chắc chắn là điều mà công ty dự định cho phép bạn làm. Chúng tôi đã nghe bạn có thể hoán đổi SSD, nhưng khả năng sửa chữa cũng nằm trong tâm trí của công ty. Greg Coomer của Valve cho biết công ty có một bộ câu trả lời đầy đủ sắc thái cho những câu hỏi nhức nhối của bạn ở đó.

Bạn cũng có thể nhớ rằng Valve có kế hoạch cung cấp một đế cắm cho Steam Deck để dễ dàng xuất ra TV và trong khi điều đó vẫn đang được thực hiện, nhóm nghiên cứu cho biết họ hy vọng sẽ xuất xưởng cùng với thiết bị di động. Bạn có thể đặt một chiếc cùng với Bộ bài, mặc dù không chắc chắn.

Cái nêm nhỏ này không phải là cái đế, chỉ là một cái đứng nhỏ mà Valve chế giễu.

Cái nêm nhỏ này không phải là cái đế, chỉ là một cái đứng nhỏ mà Valve chế giễu.

Nhóm đã gạt đi những câu hỏi về việc liệu Valve có mang bất kỳ trò chơi mới nào lên Steam Deck hay không hay liệu nó có sinh lời hay không – “Chúng tôi sẽ không đi sâu vào vấn đề này và mất rất nhiều tiền” – nhưng họ đã làm được mạnh mẽ gợi ý với tôi rằng họ sẽ không tạo ra bất kỳ trò chơi nào dành riêng cho các thiết bị di động theo cách họ đã làm Nửa đời: Alyx dành riêng cho VR, nói rằng họ không nghĩ về các đầu vào của Steam Deck theo cách tương tự.

Trong khi nhóm tin rằng một số nhà sản xuất trò chơi có thể đặc biệt tối ưu hóa các điều khiển của họ cho các thiết bị di động, Valve cho biết họ đã không thiết kế Steam Deck để cung cấp cho người chơi tay, mặc dù Bộ bài có các nút dưới tám ngón tay của bạn và có thể cảm nhận được vị trí ngón tay cái của bạn. Đó là về việc có nhiều nút hơn để người chơi PC lập bản đồ và một thành viên trong nhóm đã đưa ra cách bộ điều khiển Xbox Elite cung cấp cho bạn thêm các mái chèo để bạn không phải rời tay khỏi gậy. Lawrence Yang của Valve cho biết: “Đó là về chất lượng đầu vào và số lượng đầu vào.

Nhưng Coomer đã sáng lên khi tôi gợi ý rằng có thể chúng ta có thể thấy APU AMD tùy chỉnh của Steam Deck trong một tai nghe VR độc lập, như Oculus Quest. Anh ấy nói anh ấy thích câu hỏi này. “Chúng tôi chưa sẵn sàng để nói bất cứ điều gì về nó, nhưng nó sẽ hoạt động tốt trong môi trường đó, với TDP cần thiết … nó rất phù hợp với chúng tôi và kế hoạch tương lai của chúng tôi,” ông nói.

Nhiếp ảnh của Sean Hollister / The Verge

Content Protection by DMCA.com

Từ khoá:

GenVerge | Trang thông tin dành cho tín đồ công nghệ Việt Nam
Logo
Đăng ký
Liên hệ Admin để kích hoạt tài khoản Cộng Tác Viên
Quên mật khẩu